La VRAM est le point de tension n°1 en 2026. Une carte puissante mais sous-dotée en VRAM s'écroule dès que les textures saturent : chutes de FPS, micro-saccades, textures qui se chargent en retard.
Notre règle, volontairement protectrice : 20 à 30 % de marge par rapport au minimum, car les jeux ne deviennent jamais moins gourmands.
8 Go restent corrects en 1080p et en e-sport (CS2, Valorant). Dès le 1440p avec textures élevées ou ray tracing, 8 Go deviennent un vrai goulot : c'est le piège classique de 2026, des cartes assez puissantes en calcul mais bridées par leur mémoire.
12 Go (RTX 5070) couvrent bien le 1440p dans la majorité des jeux. Suffisant pour la plupart, mais la marge est plus courte qu'avec 16 Go sur les titres les plus gourmands ou en 4K.
16 Go (RX 9060 XT, RTX 5070 Ti, RTX 5080) : notre recommandation par défaut dès le 1440p/4K, le ray tracing ou l'IA. Le meilleur équilibre durée de vie / prix.
24 Go (RTX 3090) et 32 Go (RTX 5090) ne servent qu'au 4K à fond et surtout à l'IA locale (gros LLM, fine-tuning). Superflu pour le pur gaming.
En jeu, un overlay (MSI Afterburner, l'overlay Windows ou GeForce) affiche la VRAM allouée. Si elle est constamment au plafond avec des saccades, c'est le signe qu'il te faut plus de mémoire — pas forcément plus de puissance.

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