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DLSS vs FSR : tout comprendre à l'upscaling

⚡ Ce qu'il faut retenir
  • L'upscaling rend en plus basse résolution puis reconstruit : beaucoup plus de FPS.
  • DLSS 4 (NVIDIA) = la référence qualité ; FSR (AMD) = ouvert à toutes les cartes.
  • En 1440p/4K, active-le en mode Qualité.
  • La frame generation booste les FPS mais ajoute un peu de latence.

L'upscaling rend une image en plus basse résolution puis la reconstruit en plus haut. Résultat : beaucoup plus de FPS pour une qualité quasi identique. Incontournable en 4K et en ray tracing.

DLSS 4 (NVIDIA)

Basé sur l'IA, exclusif aux GeForce RTX, référence en qualité. Sa frame generation multiplie les FPS, très utile en RT lourd.

FSR (AMD)

Fonctionne sur quasiment toutes les cartes. Très bon, légèrement en retrait du DLSS sur la stabilité en mouvement.

XeSS (Intel)

La solution d'Intel, correcte, surtout pertinente sur GPU Arc.

Les modes Qualité / Équilibré / Performance

Chaque mode change la résolution de rendu interne. Qualité privilégie l'image (idéal en 1440p), Performance privilégie les FPS (utile en 4K). Teste : l'œil s'accommode très bien du mode Qualité.

Faut-il toujours l'activer ?

En 1440p/4K : oui, en mode Qualité. En 1080p compétitif, moins utile car le gain visuel est faible.

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Questions fréquentes

L'upscaling dégrade l'image ?
En mode Qualité, perte minime. En Performance, plus marqué.
La frame generation ajoute de la latence ?
Un peu : à éviter en e-sport, top en solo.
FSR sur une carte NVIDIA ?
Oui, le FSR est ouvert.

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